“PENUNDAAN” DALAM MARCHING BAND

Setiap musisi dalam marching band menciptakan gelombang suara.  Ombak dari masing-masing musisi bepergian dengan kecepatan suara, mencapai musisi lain, konduktor lapangan dan pendengar pada waktu yang sedikit berbeda. Jika jarak antara musisi cukup besar, pendengar bisa merasakan gelombang berada di luar fase. Biasanya, dalam hal ini, pendengar melihat bahwa satu bagian dari band memainkan bagian mereka sedikit setelah bagian lain. Efek penundaan ini secara informal disebut sebagai air mata atau pentahapan ensembel (tidak harus bingung dengan teknik komposisi musik dengan nama yang sama). Pertimbangkan juga bahwa pemirsa merasakan pergerakan para demonstran sebagai gelombang cahaya. Karena cahaya bergerak lebih cepat daripada suara, pemirsa dapat melihat bahwa gerakan itu tidak sesuai dengan suaranya. Gelombang suara juga dapat memantulkan bagian-bagian stadion atau bangunan di dekatnya.

Sebagai contoh, jika dua musisi, yang berdiri di sideline depan lapangan sepak bola dan satu di sisi belakang, mulai bermain tepat ketika mereka melihat ketukan tongkat atau tangan konduktor, suara yang dihasilkan oleh musisi di bagian depan sampingan mencapai pendengar di tribun terlihat sebelum suara dimainkan oleh musisi belakang, dan para musisi terlihat bergerak sebelum suara mencapai tribun. Air mata ensemble dapat terjadi ketika musisi di lapangan mendengarkan pit. Karena cara gelombang suara berjalan, lubang suara menghasilkan lompatan pertama dari bangku belakang dan kemudian terdengar oleh ensemble. Pada saat ansambel mendengarnya, mereka sudah terlambat dalam menentukan waktu. Karena alasan ini, normalnya adalah mengabaikan lubang dan membiarkan mereka mendengarkan ensemble untuk pengaturan waktu.

Penundaan dapat dikurangi dengan beberapa cara, termasuk:

  1. menggunakan formasi kompak
  2. menginstruksikan pemain untuk menonton konduktor lapangan, untuk mendapatkan ide tempo yang seragam
  3. menginstruksikan musisi untuk membuat penyesuaian konstan dan menonton atau mendengarkan sumber tempo untuk membuat suara mereka menjangkau penonton pada saat yang sama dengan musisi lain
  4. menginstruksikan pemain yang terletak di dekat bagian belakang lapangan menonton drum utama, dan semua pemain lain untuk mendengarkan kembali, bermain bersama dengan mereka yang menonton drum utama
  5. menginstruksikan pemain untuk melacak waktu dan ritme mereka sendiri (menginternalisasi tempo)
  6. menginstruksikan perkusi untuk memanggil jumlah, atau melakukan rimshots (terkadang disebut curang) ketika mereka tidak bermain
  7. menginstruksikan pemain untuk mengabaikan penundaan dan menyadari bahwa pendengar mendengar gelombang suara dalam fase. Ini paling sering terjadi ketika band tersebar, tetapi dalam kelompok (misalnya, empat sudut bidang sepak bola dalam 4 grup). Dalam hal ini, suara mencapai pusat stadion dan pusat tribun pada saat yang sama asalkan anggota band tidak saling mengoreksi.